Światła i Mental Ray – 3ds max cz. 5
Posted in 3ds Max on Wrzesień 6th, 2010 by admin – Be the first to commentTo już ostatnia część tutoriala „Światła i Mental Ray”, w której autor skupia się na renderingu i ustawieniu odpowiednich opcji.
To już ostatnia część tutoriala „Światła i Mental Ray”, w której autor skupia się na renderingu i ustawieniu odpowiednich opcji.
Czwarta część tutoriala „Światła i Mental Ray”, w tej części autor skupia się nad dopracowaniem szczegółów modelu, dodaniu świateł i wstępnego ustawienia parametrów renderowania Mental Ray.
Trzecia część tutoriala „Światła i Mental Ray”, która skupia się na materiałach i odpowiednim ich przypisaniu …
Druga część tutoriala „Światła i Mental Ray”, w której autor pokazuje jak „zbudować dom”
i dopasować odpowiednie materiały do poszczególnych jego elementów.
Tym tutorialem chciałbym zapoczątkować serię tutoriali dotyczących grafiki 3D. Głównie będę opierał się na 3d Studio Max być może w przyszłości będą to inne programy np. Maya.
Tutorial ten jest to wstęp do pięcioczęściowej serii traktującej o ustawianiu świateł w scenie przygotowanej do renderingu mental ray. W pierwszej części autor skupia się na przygotowaniu modelu domku wstawieniu drzwi i okien, przygotowaniu całej sceny, która będzie bazą do dalszych części tutoriala.