3ds Max

Animacja ruchów twarz

Posted in 3ds Max on Listopad 13th, 2011 by admin – Be the first to comment

Animacja podstawowych ruchów twarzy przy użyciu modyfikatora morpher na przykładzie modelu z gry Word of Warcraft. Dzięki tutorialowi poznamy podstawowe techniki pracy z tym narzędziem.

 

 

 

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Radiosity – krótki tutorial

Posted in 3ds Max on Styczeń 29th, 2011 by admin – Be the first to comment

Radiosity jest to specyficzny algorytm rozkładu światła w scenach trójwymiarowych, a oto krótki tutorial jak odpowiednio ustawiać radiosity w 3ds max.

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Trawa w 3ds max

Posted in 3ds Max on Grudzień 27th, 2010 by admin – Be the first to comment

Tutorial przedstawia jedną z technik tworzenia realistycznie wyglądającej trawy, przy pomocy techniki malowanie wierzchołków (vertex paint).

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Malowanie tekstur w 3dmax

Posted in 3ds Max on Grudzień 23rd, 2010 by admin – Be the first to comment

Kolejny tutorial 3d studio tym razem nauczymy się jak pomalować texturę postaci. Można oczywiście w ten sam sposób przygotowywać tekstury innych obiektów. Najpierw exportujemy siatkę obiektu z rzutowaną na płaszczyznę, później przygotowujemy teksturę w photoshopie i umieszczane w 3d studio.

Tutorial jest dosyć dobrze przygotowany i mimo, że jest po angielsku wszystko można łatwo zrozumieć.

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)

Modelowanie felgi

Posted in 3ds Max on Listopad 24th, 2010 by admin – Be the first to comment

Fajny tutorial przedstawiający modelowanie Felgi. Każdy kto zaczyna zabawę z 3D musi przerobić jeden z takich tutoriali. Oczywiście takich tutorali jest mnóstwo w internecie. W tym natomiast dosyć dobrze i prosto przedstawiony jest proces modelowania. Zapraszam więć do obejrzenia.

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 9.0/10 (1 vote cast)

Modelowanie Głowy (Box Modeling)

Posted in 3ds Max on Wrzesień 10th, 2010 by admin – Be the first to comment

Jeden z wielu tutorali przedstawiający modelowanie ludzkiej głowy korzystając ze zwykłego boxa. Tutorial jest raczej w zbyt szybkim tępie, ale oglądając go kilka razy bardzo dokładnie można wyciągnąć bardzo wiele ciekawych rzeczy. Modelowanie głowy staje sie o wiele prostsze.

Jeśli sie wam spodoba dodajcie gwiazdkę ;)

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 9.5/10 (2 votes cast)

Światła i Mental Ray – 3ds max cz. 5

Posted in 3ds Max on Wrzesień 6th, 2010 by admin – Be the first to comment

To już ostatnia część tutoriala „Światła i Mental Ray”, w której autor skupia się na renderingu i ustawieniu odpowiednich opcji.

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 10.0/10 (2 votes cast)

Światła i Mental Ray – 3ds max cz. 4

Posted in 3ds Max on Wrzesień 6th, 2010 by admin – Be the first to comment

Czwarta część tutoriala „Światła i Mental Ray”, w tej części autor skupia się nad dopracowaniem szczegółów modelu, dodaniu świateł i wstępnego ustawienia parametrów renderowania Mental Ray.

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 7.0/10 (3 votes cast)

Światła i Mental Ray – 3ds max cz. 3

Posted in 3ds Max on Wrzesień 6th, 2010 by admin – Be the first to comment

Trzecia część tutoriala „Światła i Mental Ray”, która skupia się na materiałach i odpowiednim ich przypisaniu …

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 10.0/10 (2 votes cast)

Światła i Mental Ray – 3ds max cz. 2

Posted in 3ds Max on Wrzesień 6th, 2010 by admin – Be the first to comment

Druga część tutoriala „Światła i Mental Ray”, w której autor pokazuje jak „zbudować dom” :) i dopasować odpowiednie materiały do poszczególnych jego elementów.

VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 10.0/10 (2 votes cast)

mp3 | mp3 | mp3 | mp3 | mp3