Światła i Mental Ray – 3ds max
Posted in 3ds Max on Sierpień 17th, 2010 by admin – Be the first to commentTym tutorialem chciałbym zapoczątkować serię tutoriali dotyczących grafiki 3D. Głównie będę opierał się na 3d Studio Max być może w przyszłości będą to inne programy np. Maya.
Tutorial ten jest to wstęp do pięcioczęściowej serii traktującej o ustawianiu świateł w scenie przygotowanej do renderingu mental ray. W pierwszej części autor skupia się na przygotowaniu modelu domku wstawieniu drzwi i okien, przygotowaniu całej sceny, która będzie bazą do dalszych części tutoriala.