Tym tutorialem chciałbym zapoczątkować serię tutoriali dotyczących grafiki 3D. Głównie będę opierał się na 3d Studio Max być może w przyszłości będą to inne programy np. Maya.
Tutorial ten jest to wstęp do pięcio częściowej serii traktującej o ustawianiu świateł w scenie przygotowanej do renderingu mental ray. W pierwszej części autor skupia się na przygotowaniu modelu domku wstawieniu drzwi i okien, przygotowaniu całej sceny, która będzie bazą do dalszych części tutoriala.
Bardzo długi i dokładny tutorial opisujący krok po kroku wszystkie elementy i narzędzia jakich użył autor do zrobienia grafiki w stylu iTunes. Cały tutorial bazuje na warstwach i manipulacji nimi do osiągnięcia jak najlepszego efektu.
Krótki tutorial dotyczący efektu jarzenia się (Glow Effects). Przy użyciu pędzla, gumki i właściwości warstwy można uzyskać wspaniały efekt w bardzo krótkim czasie…
Makeover zdjęcia Madonny jeden z wielu jakie można znaleźć w internecie. Ogromna ilość detali jaką zajął się autor. No i oczywiście bardzo duża różnica ”Po”.
Maksymalne przerobienie zdjęcia. Autor łączy portret z czaszką uzyskując przy tym bardzo demoniczny efekt. Całość wykonana przy pomocy photoshopa z wykorzystaniem podstawowych narzędzi i warstw.
Kolejny bardzo ciekawy tutorial opisujący narzędzie deformacji. Autor tłumaczy zastosowanie tego narzędzia na przykładzie powiększania kobiecych piersi. Uzyskany efekt jest oczywiście bardzo wyrazisty.
Krótki tutorial, przedstawiający korektę obrazka. Film jest wykonany na bardzo przyśpieszonych obrotach dlatego czasem ciężko jest dostrzec jakich narzędzi używa autor, mino to można uchwycić sedno całego tutoriala.
Dosyć długi tutorial o tym jak zrobić pudełko. Tutorial przydatny dla wszystkich grafików pracujących w agencjach reklamowych, wcześniej czy później przychodzi potrzeba zaprojektowania jakiegoś pudełka.