Posted in 3ds Max on Listopad 13th, 2011 by admin – Be the first to comment
Animacja podstawowych ruchów twarzy przy użyciu modyfikatora morpher na przykładzie modelu z gry Word of Warcraft. Dzięki tutorialowi poznamy podstawowe techniki pracy z tym narzędziem.
VIDEO
VIDEO
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Posted in Photoshop on Sierpień 26th, 2011 by admin – Be the first to comment
Ostatnia część przeglądu nowości photoshop CS5
VIDEO
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Posted in Photoshop on Sierpień 24th, 2011 by admin – Be the first to comment
Kolejna część opisująca nowości w photoshopie CS5
VIDEO
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Posted in Photoshop on Sierpień 20th, 2011 by admin – Be the first to comment
Przegląd nowości photoshopa CS5.
VIDEO
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Posted in Photoshop on Sierpień 11th, 2011 by admin – Be the first to comment
Zmianę koloru włosów można wykonać w photoshopie na wiele sposobów, przydatne do tego mogą okazać się warstwy wypełnienia.
VIDEO
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Posted in Photoshop on Luty 24th, 2011 by admin – Be the first to comment
Krótki tutorial dotyczący uzyskiwania bardzo przekonywującego efektu szkicu z fotografii. Warto obejrzeć.
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Posted in Photoshop on Luty 13th, 2011 by admin – Be the first to comment
Zastanawialiście się kiedyś jak zrobić kolorowy dym w Photoshopie ? Oto tutorial poświęcony temu tematowy.
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
Posted in Photoshop on Luty 13th, 2011 by admin – Be the first to comment
Jak uzyskać efekt pozaginanej kartki papieru? Jak widać jest to bardzo proste. Wystarczy w odpowiedni sposób użyć gradientu i odpowiedniego dopasowania warstwy. Efekt można uzupełnić poprzez użycie narzędzia „Sferyzacja”.
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Posted in Photoshop on Styczeń 31st, 2011 by admin – Be the first to comment
Prosty sposób na zrobienie odbicia przy użyciu maski warstwy. bardzo wygodny sposób ponieważ wielkość odbicia możemy zawsze z edytować poprzez edycję maski.
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Posted in 3ds Max on Styczeń 29th, 2011 by admin – Be the first to comment
Radiosity jest to specyficzny algorytm rozkładu światła w scenach trójwymiarowych, a oto krótki tutorial jak odpowiednio ustawiać radiosity w 3ds max.
VN:F [1.9.11_1134]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)